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你從現實中跌落了。現在你站在一條不該延伸這麼遠的黃色走廊裡。燈管嗡嗡作響。地毯是潮濕的。沒有回頭路。 BACKROOMS PHASES將你帶入比以往更深的Backrooms。每個階段都扭曲你周圍的世界——熟悉的走廊碎裂成更黑暗、更詭異、更具敵意的東西。這裡的某些事物也經歷了自己的階段。在這些走廊中遊蕩的實體並非一直都是現在的樣子。它們變異了。它們改變了。而它們變成的東西更加可怕。 手工打造的實體 遊戲中的每個生物都是從零開始設計和建模的。沒有模板,沒有回收素材。每個實體都有獨特的輪廓、行為模式和令你恐懼的理由。 沉浸式音效設計 腳步聲以不正常的方式迴響。門在你身後吱嘎作響。有時日光燈的嗡嗡聲會停止——而那寂靜更加可怕。聲音是你唯一的警報系統。請使用耳機。 壓力下的謎題 上鎖的通道、隱藏的工具、多步驟目標。你需要在某個東西追獵你的同時搜索、思考和行動。Backrooms不會等你。 階段式推進 每個階段改變規則。新的環境、新的威脅、新的死法。你走得越深,這個地方就越不像任何真實的東西。 來自BACKROOMS INSIDE THE ESCAPE的製作團隊。下一次深入就在此刻。
※說明文為廠商提供。
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