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• 狂野的隨機性 • 基於物理的解謎平台跳躍 • 本地 & 線上多人模式 • 關卡編輯器 對沉浸式模擬設計的叛逆式解讀 本遊戲是對當前沉浸式模擬設計趨勢的一種回應。如今的潮流裡,每項能力往往正好對應某個特定問題。為了反擊這種「一把鑰匙開一把鎖」的設計邏輯,《蒙莎麗娜》選擇毫無保留地擁抱隨機性。 這並不代表遊戲是程序生成的。所有工具和關卡皆為手工設計,只是它們的組合是隨機挑選出來的,細節上也可能經過些微調整。 對我來說,要驗證所有工具組合是否能通關所有關卡根本不可能。這也正是《蒙莎麗娜》令人著迷的地方:沒有預設解法,你必須發揮創意自己想辦法。 遊戲會不斷丟出隨機難題。怎麼解決,全靠你,因為連我自己都沒看過這些組合! 這裡沒有任何保護機制。你可能連續十次拿到同一個道具,也可能一路打通關卻從未見過它。每一局遊戲,只會用到全部關卡中的一小部分,而這一小部分也是隨機挑選的。沒有人知道會發生什麼。 正是這種徹底拋棄可預測性的作法,讓你不再執著於如何「獲勝」,而是能更自在地探索、實驗。樂趣這回事,勉強來是沒用的。 玩家、地形、道具與障礙物,通通遵循同一個物理系統。萬物皆可互動,讓你可以盡情發揮創造力與表達力。你要做的只是收集水果、開啟傳送門——但怎麼做,全看你的本事。 到目前為止,每一次遊玩測試都讓我見識到:即使是最「正統」的關卡設計,也無法抵擋玩家無窮的創意。即便已經測試了好幾個月,我有時自己還會發現新的湧現式玩法。 叫上朋友一起玩吧!不管是坐在同一張沙發上,還是遠在天邊,都可以一同享受《蒙莎麗娜》的樂趣!合作模式帶來無限可能——瘋狂連技、爆笑翻車,還有無所不在的創意轟炸! 用內建關卡編輯器打造你的專屬關卡包,或是探索社群創作的豐富內容!這裡是給那些已經征服遊戲本體、渴望更高挑戰的玩家。祝你好運! 感謝你願意了解我們的遊戲!祝你玩得開心 :)
※說明文為廠商提供。
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合作模式:2 名玩家,傳遞模式:2 - 4 名玩家