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在遊戲中,玩家需要讓場景中的小球沿著格子移動順利到達終點。 小球擁有自己的「時間軸」,時間軸包含「上」、「下」、「左」、「右」以及「不動」這五種行動指令,玩家可以任意排列行動指令的順序,由此改變時間軸的運行,讓球到達終點。有些關卡,玩家需要操縱的球會變為兩個,兩球相撞會產生額外的位移,由此帶來更加靈活多樣的移動策略。 遊戲中還加入了「傳送帶」機製,傳送帶本身也有自己的時間軸,如何合理規劃它的行動順序也是需要仔細考慮的一點。 怎麽樣,是不是很簡單,學會了嗎? 那麽剩下的200+有趣多樣的關卡,就交給你了!~
※說明文為廠商提供。
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