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44 Minutes in Nightmare
隨機生成的 Roguelike 隱形恐怖!每次玩不同的地牢,放置不同的物品,以及具有不同特徵的敵人。在限定時間內將女孩從隨機噩夢中解救出來!
▼《噩夢44分鐘》介紹
這款遊戲是一款類 Rogue 恐怖遊戲,一切都是隨機配置的,例如每次玩不同的地下城、總是改變位置的物品、4 種具有不同特徵的敵人、看起來很稀有的特殊敵人以及 3 個不同的逃生出口。
主角為拯救陷入昏迷的富家千金,與少女的噩夢同步,目標是在44分鐘內找到少女並逃脫,同時躲避噩夢中潛伏的威脅。
難度高,採用perma-death,一旦死亡就失去一切,需要帶著持續的緊張感探索地牢。
這種隨機性和高難度在讓用戶吃盡苦頭的同時,也產生了一種讓人上癮和成就感,會讓人想一玩再玩。
地下城很大很複雜,每次玩都會有變化,所以思維導圖和物品指南非常重要。
每個敵人都有不同的能力,對光和聲音的超敏反應並逐漸逼近,或設置陷阱將玩家逐漸逼近。
有許多項目,例如輔助項目,逃生項目和對抗敵人的項目。
提示留在地牢的筆記中,所以你不能忽視它們。
還有“恐懼值”、“精神污染”、“HP”等特有參數,每次管理也是重點。
恐懼值:儀表MAX不能衝刺(可以用物品恢復)
精神污染:增加1個儀表MAX的敵人(可以在特定位置恢復)
HP:因受到敵人的攻擊和陷阱的傷害而減少(可通過物品恢復)
劇情從開場到結局都經過深思熟慮,迷宮中的筆記和每個難度的不同結局都說明了一切,也有思考的樂趣。
我認為在您習慣之前會感覺非常困難,因為難度很高。
所以閱讀筆記以了解物品,敵人等的特徵非常重要。
另外,由於一切都是隨機的,所以一定程度上取決於運氣,但這不是運氣遊戲,建議謹慎玩,因為玩很多次都會利用經驗。
還實施了地牢長度和時間減半的短模式和為那些想要更多紋理的人提供的困難模式。
由於一切都是隨機的,因此不存在相同的地牢,您可以隨心所欲地玩很多次。
※說明文為廠商提供。
需要空間
1.5GB
遊玩模式
遊玩人數
× 1
對應控制器
Nintendo Switch Pro Controller
保管儲存資料
對應
平台
Nintendo Switch
廠商
Takashi Sowa
類型
動作 / 策略 / 射擊 / 其他
發布日
2023年4月27日
對應語言
日文, 英文
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空間不足時,請清理不用的軟體,或使用空間充足的microSD卡。
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完整的控制器支持
單人玩家